Dota Allstars - Гайд по Boush-Tinker (Тинкер)
| Разместил: CTAKAH | Просмотрено: 30910 | |
| Категория: Статьи | Дата: 22.11.2009, 21:01:00 | |
|   | ||
![]() Dota Allstars - Гайд по Boush-Tinker by CC-CTAKAH, специально для trydota.ru ![]() История героя: Жили были гоблины и были они самой технически развитой расой. Тинкер был самым развитым из развитых, этот маленький гоблин посвятил свою жизнь изучению науки и техники и как оказалось не напрасно. Его механические системы позволяют ему повреждать любых врагов c громадного растояния, при этом оставаясь за линией фронта. Но самое страшное, если он модернизирует свою боевую систему, ведь тогда он сможет стрелять гораздо быстрее. Тинкер это истинная демонстрация мощи знания и яркий пример того, что знание - сила. Начальные характеристики: Сила 17 + 2 Ловкость 13 + 1,2 Интеллект 27 + 2,2 Скорость атаки 1,5 Скорость движения 305 Атака 49-55 Обзор: днем 1800 ночью 800 Дальность атаки 500(рендж) Плюсы/минусы: + Хоршие нюки. + Хороший фармер + Дальняя аттака + МегаКрутая ульта - не большой прирост Интеллекта, как основной хар-ки. - в начале испытываем нехватку маны Общая оценка: Тинкер герой командный, поэтому он частый гость на серьёзных играх. И в дуэли он хороший герой. Его заклинания могут быстро нанести большой урон, и он спокойно может снести пачку крипов за счёт 3 спелла. Способности героя Первая способность: Лазер ![]() Описание: Стреляет лазером во врага, наносит повреждения и создаёт ауру промаха в AOE 250 на 9 секунд 1 уровень:80урона550радиус применения, мисс 10%|| стоимость маны 95 ед., 2 уровень:160урона550радиус применения, мисс 15% || стоимость маны 110 ед., 3 уровень:240урона550радиус применения, мисс 20% || стоимость маны 120 ед., 4 уровень:320урона550радиус применения, мисс 25% || стоимость маны 145 ед., Перезарядка (кулдаун) – 14 секунд на всех уровнях Комментарий к спеллу: Мощный нюк, потому что дамаг – анрез(он не резистится не армором не магическим резистом). Можно использовать на пермабашеров т.к даст нам уклонение. Довольно применяемый спел за всю игру. Дополнительно: Не действует на героев под аватаромБКБ, крипы промахиваются 18 секунд. Вторая способность: Ракета ![]() Описание: Тинкер выстреливает ракету в ближайшего видимого героя.(радиус действия 2500) 1 уровень:100 урона || стоимость маны 120 2 уровень:175 урона || стоимость маны 140 3 уровень:250 урона по двум целям || стоимость маны 160 4 уровень:325 урона по двум целям || стоимость маны 180 Перезарядка (кулдаун) – 25 секунд на всех уровнях. Комментарий к спеллу: 325 урона по двум целям – это много с учётом того, что можно перезаряжать и стрелять и опять.. Дополнительно: Не действует на героев под аватаромБКБ, если цель ушла в туман, а вы включите ракету, то ничего не будет, т.к нужно чтобы цель была видима в момент запуска ракеты. Третья способность: Марш гоблинов (машин) ![]() Описание: Вызывает орду гоблинов на 5 секунд, которые наносят повреждения врагам в AOE. Кулдаун 35 секунд. Радиус применения 300AOE 1 уровень: 16 урона за гоблина || Мк 145 2 уровень: 24 урона за гоблина || Мк 150 3 уровень: 32 урона за гоблина || Мк 165 4 уровень: 40 урона за гобилна || Мк 190 Комментарий к спеллу: Фарм, ещё раз фарм, гоблины наносят физический урон т.е резистся бронёй. Гоблинов можно вызвать с любой стороны. Хороший пуш и анти-пуш для команды. Четвертая способность (ульт): Перезарядка ![]() Описание: Снимает кулдауны у всех заклинаний Тинкера, действует на предметы. Радиус применение 0. 1 уровень: 3 секунды || стоимость маны 150 2 уровень: 2 секунды || стоимость маны 250 3 уровень: 1 секунда || стоимость маны 350 Перезарядка (кулдаун) – 0 Комментарий к спеллу: Имба-ульт, лучше чем рефрешер по хар-ке. Скиллбилды №1Стандарт (против рендж героев) 1. ![]() 2. ![]() 3. ![]() 4. ![]() 5. ![]() 6. ![]() 7. ![]() 8. ![]() 9. ![]() 10. ![]() 11. ![]() 12. ![]() 13. ![]() 14. + 15. ![]() 16. ![]() 17. + 18. + 19. + 20. + 21. + 22. + 23. + 24. + 25 + Комментарий: Стандарт для Тинкера. Итембилд Для начала покупаем 2x Конечный итем билд я вижу таким: Далее я постораюсь объяснить почему такой затар... 1-10уровень Стоим на лайне фармимся.Тинкер-это герой против которого ОЧЕНЬ трудно качаться.Добиваем чужих и естественно своих крипов.Если вражеский герой пришел без аптечки,значит он сдохнет!:)Стреляем лазером ,обычно на 3-4 лвл не так много хп у соперника,поетому ждем кулдаун лазера ,стреляем еще раз+ракета =заслуженный килл.Для верности еще можно перед \"комбо\"(лазер\ракета)пострелять по герою.значит курой и далее ракеты пускаем,союзники обязательно должны помочь).затем собираем 3 нулика11-16 уровень С нашим МЕГАкрутыми тревелами и ультой мы перестаем ХОДИТЬ,мы начинаем летать:). Рекол(телепортация) на сторону сразу делаем гоблинов на пачку крипов далее перезарядка еще гоблинов ,итог пачка ваша>рекол на базу,восполняемся летим на другую сторону и тд...собираем шиву С шивой Ну и канечно все это время мы гангаем героев по всем лайнам с союзниками,или убиваем какую-нибуть заблудшую СМку обычно \"комбо\"+шива 16-25 уровень Тут все просто далее собираем Манта стайл \"терминатором\",т.к. у нас становиться не просто много,а очень много жизни+постоянно делать клонов и сбивать,тем самым,с толка противника.И остаеться последний слот ЧТО ДЕЛАТЬ?:) тут все просто если много дамагеров различных варденок(мортред) или войдов с БКБ Ну и в конце я хотел рассказать о некоторых деталях: 1.Тинкер,если стоит 1х1 с героем на лайне(обычно мид),просто порабощает его.\"комбо\" не дают житья врагу... Невермор(СФ) 2.Чтобы Тинкер лучше убивал героев на лайне,покупаем или просим нашего сапорта,чтобы поставил в начале вард 3.Ганг тинкером обязателен!нельзя тупо стоять и фармить нужно идти и убивать,и попутно фармить на БоТ,с его покупкой,как я уже говорил,фарм будет отличный. 4.Я бы мог написать про сборку БкБ Ну я вроде ничего не упустил...БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА-остовлять коментарии на форуме и критиковать(но критиковать с пояснением,а то начнут:шива тупо и хз почему тупо)просьба обосновать мои недочеты=))... | ||
|
Очень, очень интересно.
|
|
trenpol123
13.01.2011, 13:06:33 | Комментарий: 2
СПАСИБО
|
|
ИГРАЛ ПРОТИВ ТАЧЕСА И СОБИРАЛ ЗЕЛЁНЫЙ СТАФ ТАК КАК ПОЖИЛЕЛ ЕГО ПРОСТО СПЕКТРА БМ СОБРАЛА И ХОДИЛА ТЫДЫ СЮДЫ ПО РУНАМ И ЕО КИЛЯЛА А Я КАК ВЕЖЛИВЫЙ СОБРАЛ АНТИЕМАГ И ПРОХОДИЛ СПОЙКОН НА МИНАХ ))
|
|
Arbyz согласен с тобой, но только если тинкер активный гангер! Либо есть герои против которых даггер необходим.
|
|
Мне впадлу читать коменты, если повторюсь, то сор, но тинкер без дагера не решает ...
Тп - Дагер Хекс - шива Манта - Линка иногда по фану мкб или дезоль, Тинкер разрывает все на своем пути... |
|
CC-6OM}I{YAH
5.12.2009, 0:00:00 | Комментарий: 7
линка перезаряжается ультом... это первое. второе линку вместо скади. третье шиву ПЕРВЫМ АРТОМ так как в начале игры нет такого героя на которого так необходим дизейбл а лучше нанести 200х5(-25%) дамага и замедлить на 40% перезарядить и нанести стокоже и так далее. четвертое УЛЬТУ качать обязательно. на 14, 16 ну или 15, 16... 1 секунда как вы понимаете в замесе, это много.
|
|
CC-CTAKAH
28.11.2009, 0:00:00 | Комментарий: 8
Значит на счет "сраных паберов" вот с этим я могу поспорить,я в пабе играю очень редко,в основном я играю в различных кв румах,а когда иду в паб играю на сп-лиге.Линкен тинкеру можно собрать,но я все же предпочитаю скади(так же можно собрать диффуз).Затем на счет БМ я подробно описал,зачем и при каких обстоятельствах он нужен.
|
|
паберы сраные, затар херня: нет ни линкена ни бкб (который в замесе на 1 раз очень удобен, что показал куроку), скади и бм нахуй не впёрлись вообще
|
|
CC-CTAKAH
26.11.2009, 0:00:00 | Комментарий: 10
И кстате в замесе(в начале) те шива поможет больше полюбому,т.к. АОЕ замедление+урон лучше,чем хекс на 1-2 противников!
|
![]() |
Оставить комментарий может только зарегистрированный пользователь. | ![]() |







